La experiencia de saltar nueve versiones de iPhone

iPhone 15

Un curioso experimento: este año he dado un salto cualitativo interesante respecto a mi teléfono: he pasado del iPhone 6 al 15 sin ninguno entre medias. Más de siete años de distancia entre uno y otro. En España, la media del tiempo de vida de un teléfono se sitúa entre ... Read more »

Un país para jugarlo: el videojuego español

el videojuego español

España es un país de jugadores de videojuegos (gamers, dicen muchos, pero nosotros preferimos evitar el término anglosajón, mientras conservemos uno propio), y también de creadores, de compañías y de medios de comunicación. Por desgracia, no siempre se les ha reconocido. Y hemos pensado, qué bueno sería que desde los ... Read more »

Los Idles en mi móvil, el modo rock y la fatiga auditiva

smartphone

Esta es la historia de la constatación de un punto de partida: escuchar música en el móvil es una experiencia que no ha mejorado con los años. Es más, diría que es un techo imposible de superar sin accesorios externos. “Me suena totalmente alienígena”, decía el ingeniero de sonido Steve ... Read more »

Clean My Mac, un recurso fundamental

Clean My Mac

Descubrí Clean My Mac cuando un amigo diseñador lo recomendó a través de sus redes sociales. No solo confío en este colega, sino que es usuario de Mac, como yo, y me picó la curiosidad. Aunque mi equipo era estable y funcionaba perfectamente (ventajas de estos ordenadores), lo cierto es ... Read more »

Locos por el Stream Deck

Pocos periféricos nos están dando últimamente más alegrías que el Stream Deck, y quién lo iba a decir, dado lo sencillo de su planteamiento. El Stream Deck es una botonera externa, que añade una serie de botones (de media, entre 6 y 32) LCD que permiten configurar atajos de teclado ... Read more »

¿Qué es el diseño anticipatorio?

Diseño anticipatorio

“No me hagas pensar”: así tituló Steve Krug uno de sus libros, pionero en experiencia de usuario y usabilidad. Y el lema ha resultado más exacto de lo que él mismo podría imaginar. Lo que viene en diseño se llama Anticipatory Design, y va justamente de eso. El AD es ... Read more »